Organizar
Cobra con ATH Móvil, PayPal y más
Pon un precio por jugador en tu juego de Xsporty, añade ATH Móvil, PayPal, Venmo, Zelle o Cash App, activa el pago en un toque y ve quién pagó.
Actualizado · Read in English
La parte más incómoda de organizar es perseguir el dinero. En Xsporty, los jugadores te pagan su espacio al reservarlo, y tú lo ves confirmado — antes de que nadie pise la cancha. Xsporty nunca toca el dinero; va directo a ti.
Configura un juego pago
- En el formulario de creación, en Jugadores y precio, escoge Pago y pon el Precio por jugador. Aparece en la tarjeta del evento, así que nadie se sorprende.
- Activa Confirmar el pago para unirse. Los jugadores indican en la app que pagaron y tú confirmas a cada uno; los que no han pagado reciben recordatorios. Si lo dejas apagado, el precio se muestra pero no se lleva nada — los jugadores pagan en la cancha.
- Toca Métodos de pago y activa los que aceptas para este juego.
Tus métodos de pago
Abre tu perfil, toca el engranaje y escoge Métodos de Pago para guardar los enlaces que usas: ATH Móvil, PayPal, Venmo, Zelle, Cash App u otra URL, cada uno con una etiqueta opcional. Los métodos guardados aparecen como interruptores en cada juego nuevo, y también puedes añadir enlaces de una sola vez.
Pago con ATH Móvil en un toque
Si tienes una cuenta ATH Business, pega tu Token público de ATH Business en tu método de ATH Móvil (en la app de ATH Business: Configuración › API keys › Token público). Los jugadores entonces ven un botón Pagar con ATH Móvil que abre su app de ATH Móvil con el monto puesto, y su espacio queda confirmado automáticamente al volver — sin nada que verificar. Nunca pegues el token privado.
Confirma los pagos
Los jugadores que pagan por un enlace tocan Ya Pagué, y tú recibes una tarjeta de notificación con Confirmar Pago o Aceptar Sin Pagar. En la pantalla Gestionar juego cada jugador muestra un sello verde (pagado) o un reloj amarillo (reportado, esperando tu confirmación), con un resumen "{pagados}/{total} pagados". Toca un jugador para Marcar como pagado, Marcar como no pagado, Rechazar el pago reportado o Enviar recordatorio de pago. Mira Administra participantes.
Recordatorios y fechas límite
A los jugadores sin pagar se les recuerda automáticamente — un aviso diario, hasta tres, más recordatorios 6 y 2 horas antes del juego — y tú puedes enviar uno manual cuando quieras. En Recordatorios, la alerta de Pocos pagos te avisa 24 horas antes si muy pocos jugadores han pagado. La eliminación automática de jugadores sin pagar existe como ajuste; viene apagada por defecto, y los jugadores siempre reciben recordatorios primero.
Pon el precio correcto
Si la cancha cuesta $120 y tienes 15 cupos, son $8 cada uno. Añade un pequeño margen — $8 en vez de $7.50 — para la ausencia ocasional. Pon tu política de reembolso en la descripción: "Sin reembolso dentro de las 24 horas, a menos que alguien de la lista de reserva tome tu espacio." Los reembolsos son entre tú y el jugador, por la misma app con la que pagó.
Preguntas frecuentes
¿Xsporty cobra comisión?
No. Los jugadores te pagan directo por ATH Móvil, PayPal o los enlaces que añadas. Revisa los términos de cada proveedor para sus propias tarifas.
¿Puedo marcar a alguien como pagado manualmente?
Sí. En la pantalla Gestionar juego, toca al jugador y escoge Marcar como pagado. Cuando añades a un jugador tú mismo, escoges Añadir como pagado o Añadir sin pagar.
¿Y si un jugador pagó un monto distinto?
Los pagos con ATH Móvil dentro de la app se comparan con el precio. En los pagos por enlace, tú confirmas el aviso, así que cuadra cualquier diferencia con el jugador en el chat.
¿Todavía necesitas ayuda?
Jugadores, organizadores y facilidades — respondemos en español o inglés.